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Retrouvez tous les stages pour enfants et adolescents proposés par la MMI pour les Vacances d'Automne 2022 !

Initiation à la programmation

Enfants – 5 • 7 ans

Durée : 4 jours
Tarif : 45 euros

Lieu : Maison des Mathématiques et de l’Informatique

12 participants maximum 

Automne : 24, 25, 27 et 28 octobre 2022 

9h à 12h

Lors de ce stage, les enfants s’initient à la logique de programmation par blocs à travers la conception et la réalisation de leurs propres histoires et jeux vidéo interactifs.Ils programmeront avec le logiciel Scratch JR sur des thématiques différentes : la vie de la ferme, les animaux de la savane, mon voyage dans l’espace…

Proposé par Les savants fous

Pour tout renseignement complémentaire, contactez : w.belabbas@lessavants.fr

Turing Tumble

Jeunes – 11 • 15 ans

Durée : 2 jours
Tarif : 25 euros

Lieu : Maison des Mathématiques et de l’Informatique

10 participants maximum 

Automne : 24 et 25 octobre 2022 

14h à 17h

Un stage de deux demi-journées pour découvrir le Turing Tumble, un ordinateur mécanique à billes. À l’aide de défis de plus en plus difficiles, les participant·es pourront, en travaillant en groupe, coder leurs propres programmes en assemblant différentes pièces pour diriger les billes au bon endroit. Ce stage permettra de découvrir le fonctionnement de base d’un programme
informatique simple, de s’initier au binaire ou à la logique, tout en comprenant la mécanique des pièces du Turing Tumble.

Proposé par la MMI

Pour tout renseignement complémentaire, contactez : direction@mmi-lyon.fr

 

Electronique et Programmation

Jeunes – 11 • 15 ans

Durée : 2 jours
Tarif : 45 euros

Lieu : Maison des Mathématiques et de l’Informatique

10 participants maximum 

Automne : 2 et 3 novembre 2021 

9h à 16h30

Aujourd’hui, les nouvelles générations vivent avec la robotique, mais savent-elles comment tout cela fonctionne-t-il vraiment ?

En parfaits petits scientifiques, les apprentis informaticiens vont procéder à toutes les étapes de fabrication d’un robot. Pour une première approche du monde informatique, ils découvriront le fonctionnement de composants électroniques. Ils comprendront comment les signaux électriques permettent de transmettre, recevoir, traiter et mémoriser des informations de façon à effectuer diverses tâches. Puis, ils apprendront à les brancher sur des cartes appelées « Arduino » et à programmer ce montage électronique grâce à un langage informatique simple.

Proposé par Planète Sciences

Pour tout renseignement complémentaire, contactez : aura@planete-sciences.org

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