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INFORMATIQUE DÉBRANCHÉE

L’informatique sans ordinateur, c’est possible !

À partir d’activités ludiques, il s’agit d’utiliser et de construire des algorithmes, de décrire leurs effets et de leur donner vie à l’aide de papier, de cartes, de son propre corps ou de petits robots.

Objectifs pédagogiques : S’initier à la notion d’algorithme et à la programmation. Aborder des notions plus complexes comme l’écriture des nombres en base 2, les parcours de graphes, les algorithmes de tris, …

  • Niveau : CP à la Terminale
  • Durée : 1h30 à 2h
  • Matériel utilisé : Papier-crayon, cartes, jeux, robots…

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Intervenant : Rivage des sciences

 

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