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AUTOUR DE L'EXPO : MATHS, INFO ET MAGIE

Et si le secret d’un tour de magie se trouvait dans les mathématiques et l’informatique ?

C’est ce que cet atelier montrera aux élèves, en appui sur l’exposition présente à la maison des mathématiques et de l’informatique.

Rêver un instant, comprendre ensuite, pour faire rêver à son tour… et tout ça grâce au pouvoir scientifique !

 

Objectifs pédagogiques : Découvrir et assimiler des notions mathématiques grâce à des tours de magie dont

  • aptitudes numériques (primaire)
  • arithmétique, algèbre (collège)
  • binaire, algorithmique (lycée)

 

  • Niveau : CM1 à Terminale
  • 1 séance en classe entière
  • Durée : 2h
  • Matériel utilisé : Jeux de cartes…

 

Inscrire sa classe – Mode d’emploi

 


Intervenant : Plaisir Maths

 

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